maya角色绑定读书报告

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问:绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法的内容简介
  1. 答:角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。
    《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命灶颤令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨隐纤败骼常用名称,以供读者参考。随书光盘中提供了书中所有教学案例的源文件,以及第7章~第15章的视频教学文件,以方便读者深入学习并尽快掌握所学知识竖基。
    《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》适合CG游戏骨骼绑定师和CG动画制作相关专业的学生阅读、参考。
问:MAYA的学习心得,要详细的 谢谢
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  3. 答:maya学习心得,一句话就是多练,上则渣课的时候认仔芦真听,每个阶段都要自孙戚悄己做好课后练习,熟能生巧嘛,学习的话,去水晶石教育的网站了解下吧,让专业老师帮你分析下,对你帮助会大些。
  4. 答:MAYA是啥?要详细的 谢谢 如题
问:maya中进行角色绑定在制作中的目的是什么
  1. 答:知道他们的动作规团搏改律。银局maya中进行角色绑定直接影响着动作的好坏,要塌判必须对人体或是各种动物的骨骼系统非常熟练,而且要知道他们的动作规律,这样才能根据不同的角色来绑定不同的骨骼系统。
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