一、盘点广东影音市场(论文文献综述)
苏安娜[1](2021)在《学院派网络文学批评研究》文中认为中国网络文学已走过了二十余年的行程,无论是在媒介载体,还是文学类型,抑或是内容创作上都发生了翻天覆地的变化。学院派作为从事文学评论和理论研究的专业工作者,介入到网络文学批评场域中,密切地关注和追踪网络文学的发展动态,高屋建瓴地透视网络文学的方方面面,运用专业性知识和批判性思维来提升网络文学批评的知性逻辑和理性含量,在网络文学的创作、接受、传播等文学活动中发挥着不可小觑的作用。在与网络文学互动互生的过程中,他们适时地革新了批评观念、批评标准和话语形态,有选择地肯定网络文学的娱乐功能,将以快感机制为基础的文学性作为重要价值取向,并在批评实践中吸纳网络原生态话语,实现了学理性和趣味性的统一。遗憾的是,当下的网络文学批评研究多关注网民批评和媒体批评,却对学院派批评缺乏足够的审视和观照。有人还先入为主地认为媒体批评和网民批评更适合网络文学,更能推动网络文学的长足进步。这显然是低估了学院派网络文学批评之于网络文学创作、网络文学批评乃至学院派批评的重要意义。因此,以学院派网络文学批评为研究对象,宏观地盘点、梳理其二十余年的发展脉络,考察网络文学与学院派批评之间如何互相促进,客观地评价学院派在网络文学领域的独特作用是十分有必要的。整体看来,从事网络文学批评的学院派充分发挥了正规军的优势,其批评理论和批评行为可圈可点,促进了网络文学的正向发展。具体来说,第一章纵向地梳理学院派网络文学批评的发展历程,认为网络文学批评与网络文学是同频共振的关系。在具体的论述中,结合网络文学二十余年的发展史,将学院派网络文学批评划分为发轫、探索、爆发和建构四个阶段,较为完整地展现网络文学与网络文学批评共生互动的过程。第二章以共时性的视角讨论学院派网络文学批评的成果和创获。学院派深入探讨了网络文学的内涵、审美特性、经典化和评价体系等基础理论问题,也探析了网络文学类型叙事背后的大众社会文化心理、快感机制和商业机制等关于生产与消费机制的议题,从而触及和完善了被其他批评力量所忽视或短视的部分批评议题,整体地推动了网络文学批评的建构进程。而学院派在网络文学领域的探索,也为学院派批评在新的时代语境下如何重振文学批评的现实效力提供了有益的参考和启示。第三章提出学院派网络文学批评的现实困境及其突围路径。相较于丰富的文学类型和多变的文学现象,学院派网络文学批评话语相对贫乏,批评模式也相对滞后,这提醒着学院派必须反思现有的话语惯习和认知偏见,综合运用多种思想理论资源,创新现有的批评方法,更新传统的批评范式。
吴斯佳[2](2021)在《大连市高校图书馆智慧服务现状及发展策略研究》文中进行了进一步梳理用户的需求是图书馆向前发展的永恒动力,为用户提供满意的服务始终是图书馆的核心目标,也是图书馆建设的出发点和落脚点。近年来,随着大数据、云计算、物联网等技术的发展,我国图书馆经历了从传统图书馆到数字图书馆再到智慧图书馆的转变。与之相应图书馆“智慧服务”经过数年的建设,在行业内部也积累了一些理论基础和实践经验。但随着5G、人工智能、工业互联网等新一代信息技术的广泛发展和高校图书馆智慧化体系建设的逐步深入,图书馆智慧服务也面临着新的机遇和挑战。高校图书馆更是需要依托智慧服务,充分发掘智慧服务的新内涵,运用新的综合解决方案,建立起用户需求与智慧服务的良性互动,使智慧服务走深向实、协调发展。本文以大连市高校图书馆作为研究对象,结合图书馆智慧服务的相关理论知识,以及智慧服务在高校图书馆中的实践形式进行研究探讨,并通过问卷调查、相关人员访谈以及实际走访等方式分析目前大连市高校图书馆智慧服务的发展现状,总结存在的问题并提出未来发展策略。主要研究内容分为四个部分:(1)利用文献计量软件CiteSpace梳理国内外图书馆智慧服务研究脉络。(2)通过理论研究对智慧图书馆和智慧服务的概念和内涵进行界定,找出智慧服务建设要素;进而以我国42所“双一流”建设高校图书馆为主要参考对象,采用网络调查的方式对其已经开展的智慧服务形式进行调研并分析归纳,以此理论要素和实践形式作为参考项,为下文设计调查问卷奠定基础。(3)通过向大连地区高校图书馆馆员发放调查问卷、对馆领导进行访谈以及对部分图书馆进行实地走访等方式充分了解大连地区高校图书馆开展智慧服务的现状,并对调查结果进行梳理和总结。(4)基于前文调查结果,分析大连地区高校图书馆智慧服务存在的问题并提出发展策略。
甘建华[3](2020)在《诗人洛夫哀荣志——洛夫殁后两年国内外纪念事存》文中研究说明2018年3月19日新华社台北电讯:台湾着名诗人洛夫今日凌晨在台北"荣总"医院去世,享年90岁。洛夫本名莫洛夫,1928年生于湖南衡阳,1949年去台湾,1996年迁居加拿大温哥华。洛夫写诗、译诗、教诗、编诗70多年,对台湾现代诗的发展产生了重要的影响。他着作甚丰,出版诗集《时间之伤》《灵河》《石室之死亡》《魔歌》《漂木》等40余部,散文集《一朵午荷》《落叶在火中沉思》等9部,评论集《诗人之镜》《洛夫诗论选集》等5部,译着《雨果传》《丘吉尔传》等8部。1999年,洛夫诗集《魔歌》被评选为台湾文学经典之一,2001年凭借长诗《漂木》获得诺贝尔文学奖提名。由于其表现手法近乎魔幻,因此被诗坛誉为"诗魔"。他曾被大陆多所高校聘为客座教授,近30年来经常返回大陆寻根、探亲、讲学、交流、办展。
彭娜[4](2020)在《微信公众号中的古诗词学习资源向课程资源的转化 ——以“常青藤爸爸”为例》文中研究说明本文以微信公众号传播的学习资源为研究对象,研究微信公众号推出的古诗词学习资源的设计和传播特征,探寻微信公众号推出的古诗词学习资源向课程资源转化的价值、方法和实践方式。全文共有四个部分:第一部分为绪论。主要阐明研究缘起及意义、研究对象和方法,对主要概念进行界定,分析国内外的研究现状并对其进行综述,提出了在“互联网+教育”的时代潮流之下,快速发展中的作为学习平台的手机微信公众号所承载的学习资源向课程资源转化的问题。第二部分为论文主体,共分三章。第一章论述微信公众号中古诗词学习资源的开发与传播问题。“互联网+教育”的普惠化模式下,微信公众号中学习资源的快速发展和普及,为大众带来便捷的生活和学习方式,促进了微信公众号中古诗词学习资源的开发和传播。其中,“常青藤爸爸”微信公众号所开发和传播的古诗词学习资源,具有音频、视频、书籍等多种丰富的形式,是较为优质的学习资源。第二章阐述小学古诗词教学中课程资源的使用现状与教学问题。采用问卷和访谈调查法对样本学校进行调查发现,学生方面主要存在的问题是,学生原本喜爱古诗词,但是对学校古诗词教学提供的课程资源支持却不太满意;而一些教师的主要问题则是缺乏对古诗词教学的理论学习,对古诗词教学资源的开发和利用的意识薄弱,以及对古诗词网络学习资源的认识浅显等。这些问题,可以通过优化课程资源进行一定程度的应对。第三章以“常青藤爸爸”微信公众号为例,探讨微信公众号的古诗词学习资源向课程资源转化的价值、方法与教学课例设计。微信公众号中的学习资源利用音频、视频、舞蹈、音乐等方式对古诗词学习进行多元化创编,获得很多学习者的青睐,为开发有趣的、优质的古诗词学习资源创造了新的动力,利用这些教学方法可以为课程教学提供更好的路径,把具有激趣性、故事性的古诗词学习资源运用在课堂教学中,促进古诗词课程教学设计与实践。第三部分为结语。对全文论述进行总结指出,在“互联网+教育”新模式的持续深入推进中,将优质的网络学习资源用于课程教学是大势所趋。这不仅仅是课程资源的优化和丰富的问题,还是促进课堂教学模式转化、学生学习方式转变,使学生的学习主体性进一步落实的关键所在。在支持学生“学会学习”的学习活动开展过程中,我们需要开发出更多更优良的课程资源。
韩冰[5](2020)在《网络IP剧整合营销传播研究 ——以《知否》为例》文中研究指明网络IP剧因收视效益和话题热度成为学界关注的热点,其整合营销传播更是学界研究的焦点问题之一,具有重要的研究价值。网络IP剧《知否知否应是绿肥红瘦》(下称《知否》)就是其中的的典型文本之一。本文立足中国网络IP剧发展及其整合营销的现实,运用文本分析法,以《知否》为分析主体,其它文本为参照,围绕其整合营销体系及策略开展研究。本文首先梳理了网络IP剧整合营销传播的研究现状,之后结合《知否》的个案情况,从内容整合、渠道整合和粉丝整合三个方面入手,分析并总结《知否》在整合营销传播活动中的活动与特征,试图从中总结出网络IP剧的整合营销传播模式及其策略,为中国网络IP剧乃至影视产业的发展提供些许参考。研究发现,《知否》以“统一表达”为最大特征,合理改编了原着的时代背景、人物形象、情节设计,在营销传播中展示统一形象,组织统一话题,传达统一声音,并通过事件营销成功实现剧中和剧外的互动,完成了以剧集为核心的内容整合。同时,《知否》形成多渠道布局、多元化联动的营销传播体系,组成了以权威分发为特征的“泛”传播系统和以兴趣传播为特征的“窄”传播系统,并通过联动明星、出品方、粉丝,成功实现了以互动传播为特点的渠道整合。此外,《知否》积极寻觅与回应粉丝,不断调整营销方向,以营销活动激活粉丝群体,组建了《知否》粉丝的互动社区,通过制定社区规则、推选社区管理员,《知否》的粉丝们实现了自我管理,在对外传播中实现了统合,成功实现了《知否》粉丝的自主整合。网络IP剧是我国文化产业发展的重要动力之一,《知否》的整合营销传播模式正是其中最有价值的经验文本之一。《知否》以典型文本的方式提供了中国IP剧发展的可靠路径。网络IP剧应当首先扎实内容基础,将营销传播活动贯穿全程,并以打造IP品牌为最终目标,使“整合”成为营销传播活动的最大特点。同时,网络IP剧的整合营销传播要借鉴他者,取长补短,将中华民族的文化特色灌注其中,推动影视行业的创新发展;网络IP剧亦需学习美、日、韩等发达国家的文化产业模式,推进民族文化产业的发展,强化国家文化软实力。
兰凯斐[6](2019)在《存量建筑改造成长租公寓的策略方法研究 ——基于青年群体的需求调研》文中进行了进一步梳理随着国家政策导向与住房市场环境的变化,长租公寓品牌如雨后春笋般涌现。其作为新兴的业态,以青年群体作为主要客群,采用特定的运营模式,既能有力解决当前“夹心层”青年的住房问题,又将作为生活载体,激活整个周边环境,是对存量建筑进行功能转换和改造升级的有效策略。然而由于其出现时间较短,我国尚未建立相关的市场监管机制和行业标准,并且缺乏对于长租公寓改造设计的系统化、体系化的理论与实践研究,因此在实际改造设计时往往会出现改造成本过高、改造设计不合理、难以满足青年租客居住需求等问题,我国长租公寓行业的发展仍处于探索阶段。基于以上背景,本文以改造型长租公寓作为研究对象,首先对其主要客群—青年群体的居住需求展开研究,了解当代青年群体的居住现状、生活习惯与行为需求。其次,通过对不同类型存量建筑改造案例的梳理与总结,分析其差异化设计手法与改造优劣势。在此基础上,对长租公寓的改造项目进行实地调研,深入分析其存在的居住问题与改造方法的不足。结合实态问题与相关案例的改造设计方法,从项目开发全周期的角度,系统地提出长租公寓改造项目前期策划、改造策略与改造设计方法,并针对改造策略和方法做了不同类型存量建筑改造适用性分析,为存量建筑改造为长租公寓的相关实践和研究提供参考。具体由以下几个方面展开:首先,对国内外长租公寓相关理论与发展概况做了分析与总结,并在此基础上探讨了我国长租公寓的分类特点、运营模式与发展前景,提出了相关研究方法和研究框架;其次,运用理论与实践相结合的方法,在对居住需求相关理论研究的基础上,运用网络调研和实地发放问卷的方式,对当代青年群体的居住现状、生活习惯与行为需求展开研究,总结青年群体对于长租公寓的需求痛点。然后通过文献研究、网络查找等方式,梳理汇总了不同类型存量建筑改造案例,分别从空间结构布局、户内空间改造、交通空间改造、公共空间改造和立面改造五个方面分析其差异化设计方法,并结合改造本体建筑类型的空间特点,总结不同类型建筑改造为长租公寓的优劣势。在此基础上,通过对三类不同改造本体的长租公寓项目进行实地考察和租客满意度调查,对上述设计方法进行反推验证,并深入解析改造方法的不足与现存居住问题。最后,结合青年群体居住需求、案例改造设计方法与实际项目存在问题,按照项目开发的时间顺序依次从前期策划、整体改造策略和具体空间设计方法三个方面进行分析,使其形成一个完整项目周期的设计指南。
侯顺[7](2019)在《中国网络影视产业研究》文中研究指明人类社会发展史上,影视文化生产活动开始于1895年,经过了 100多年的发展,进入当下的网络时代,传统影视产业升级为网络影视产业,出现了新的产品和新的现象。网络影视产业是科技与艺术相结合的结果,对其进行研究,既有艺术审美价值和理论意义,又有产业借鉴价值和实践意义。1995年,尼葛洛庞帝在《Being Digital》(《数字化生存》)中深入浅出地讲解了信息技术的基本概念、趋势和应用,阐明了信息技术、互联网对时代和人们生活的影响和价值,并为我们描绘了一种新的思维及生活模式。1987年互联网进入中国,32年过去了,如尼葛洛庞帝预测的一样,互联网给人们社会经济文化生活带来了巨大的变化,不仅改变了人们的娱乐方式和生存方式,也对产业经济市场带来升级和变革。本文即是对网络影视产业进行了较为全面、系统的研究。引入历史学、影视学、传播学、经济学等交叉学科视角,采用原理演绎与比较分析、宏观研究与个案研究相结合的方法,客观地梳理了网络影视产业从溯源、萌芽、诞生到发展、壮大的产业基础、时代背景、历史脉络、产业格局等;从具体的生产实践中比较、总结一般生产规律,总结归纳部分网络影视企业失败的经验教训;在此基础上探讨分析其未来发展趋势和发展对策。全文除绪论和结论外,重点研究内容主要分布在第二章至第七章中。其中,第二章对网络影视产业研究的逻辑起点、研究范畴等基本问题做了交代。第三、四章是历史研究,从历史学角度,追溯传统影视产业对网络影视产业的历史渊源,建构网络影视产业的历史进程。第五、六章是现实研究,主要对网络影视产业的现状格局、典型企业进行具体分析;第七章主要对网络影视产业的未来发展趋势进行研究。第一章绪论,明确研究的意义、现状、内容、理论、方法、基本概念及主要创新点等。绪论首先阐释了研究意义,网络影视产业作为网络时代最具代表性的新兴业态之一,受到网民的高度关注和喜爱,将网络影视产业作为一个独立的对象来进行研究,对历史学、影视学、产业学、传播学等研究领域的拓展具有重要的学理意义,对网络影视企业的分析、研究和总结对企业发展有重要的实践借鉴意义。其次,在对研究文献进行综述分析的基础上,明确了论文的主体内容、主要理论和研究方法及创新点等。第二章是对网络影视产业研究的逻辑起点和问题阈进行分析,这是网络影视产业研究的基本问题。从人类社会发展史看,科学技术与文化艺术是推动社会发展的重要力量,影视产业是科技与文化结合的典型代表,两者既相互依存又相互依赖的矛盾运动推动着影视产业往前发展。网络影视产业研究的逻辑起点可以追溯为科技与文化的深度关联性,具体的历史阶段表现为网络科技与影视产业的关联,这种关联是网络影视产业产生、发展的基础,也促使网络科技与影视产业的协同并轨发展,而与网络影视产业相关的活动及其规律都属于网络影视产业研究的范围。第三章是对传统影视产业历史发展的追溯,网络影视产业脱胎于传统影视产业,而且在网络影视产业出现之后,传统影视产业并未消亡,而是继续发展。本章主要通过追溯影视产业的历史渊源,阐明其艺术属性和科技属性等本源性问题。从时间轴来看,影视文化生产活动远早于文化产业概念的出现和网络技术的产生,在网络科技出现之前,影视艺术的生产活动、产业形态就非常丰富,为人们提供了大量的影视娱乐产品。随着文化产业概念的提出,作为文化产业的核心层,影视艺术的文化属性更加明显;进入21世纪后,随着网络技术的普及和发展,出现了网络影视产业活动,影视产业的科技属性又开始凸显,因此,对网络影视产业的研究要从研究传统影视产业开始。同时本章还分析了传统影视产业对传统文化资源的利用情况。中国上下五千年的文明史,积累了丰厚的文化资源,中国共有53处世界物质遗产,和40项“人类口头和非物质遗产代表作”,以这些遗产为代表的中国传统文化资源是具有高价值、稀缺、无法仿制、难以替代的宝贵财富,但是当下的网络影视产业对这些优质资源的利用还需要进一步提高。第四章对网络影视产业的发展进度进行了全景性历史建构。通过考量影视文化活动、文化产业、网络技术的产生时间,提出是进入21世纪后,影视产业与网络技术交叉融合到一定程度,网络影视产业才登上历史舞台。中国在2001年8月出现的网络VOD服务,可以视为网络影视产业的萌芽,之后陆续上线众多影视网站,虽然在后期的发展中,网站的盈利方式、业务重点各不相同,但影视制作依然在网站业务中占据着重要的地位。18年里,网络影视产业经历了从小到大、从弱到强的发展历程,逐渐成为人们生活娱乐的重要组成部分。从产业发展的视角,梳理我国网络影视产业的发展历程,大致经过了野蛮生长期、行业调整期、行业发展期、快速成长期四个历史阶段。网络影视产业是影视产业发展到网络历史阶段的产物,网络大电影、微电影、微电视剧、网络直播等“网生”影视产品是对传统影视产品的发展。而且,随着网络技术与电影艺术的融合进入更深层次,还会有越来越多的影视产品新形式出现。第五章是对网络影视产业市场格局的分析。在发轫之初,乐视、酷6等影视网站争先上线,快速抢占影视资源,经过多次洗牌之后,很多网站悄然退走,只有少数网站在互联网巨头BAT的支持下,得到了新的发展。从整体来看,中国网络影视产业在长视频领域形成了以优酷、爱奇艺、腾讯视频为主的“三国鼎立”格局;在短视频平台领域,则形成了以抖音、快手、秒拍等为主的“战国时代”状态,竞争也异常激烈。与此同时,长、短视频平台交叉布局,网络直播后来居上,传统影视文化企业发力突围,成为中国网络影视行业格局的变量。第六章是选取了网络影视企业的典型代表进行分析。优酷形成了围绕电商的泛娱乐生态、爱奇艺形成了围绕IP的泛娱乐生态、腾讯视频形成了围绕细分的泛娱乐生态、乐视视频形成了垂直发展的泛娱乐生态、芒果TV形成了网台融合的泛娱乐生态、快手与抖音短视频形成了围绕社交的娱乐生态,虎牙直播与斗鱼TV形成了围绕游戏的娱乐生态。第七章主要研究了网络影视产业发展的趋势和企业发展对策。当下,在经历了野蛮生长到跑马圈地的行业格局洗牌之后,网络影视企业开始全面竞争。在网络影视产业的后竞争时代,出现了内容主题趋向主流文化、生产制作趋向版权自制、传播渠道趋向多屏互动、赢利模式趋向多样付费等趋势。网络影视产业需要在内容制作上求精、资源利用上求深、商业模式上求变、产业格局上求新,才能在泛娱乐时代立于不败之地。1985年,媒体文化研究者、批判家美国人尼尔·波兹曼出版了他媒介批评三部曲之一的《娱乐至死》,书中解析了美国社会由印刷统治转变为电视统治,得出了由此导致社会公共话语权的特征由曾经的理性、秩序、逻辑性,逐渐转变为脱离语境、肤浅、碎化,一切公共话语以娱乐的方式出现的现象,表达了自己的预见和担忧,以此来告诫公众要警惕技术的垄断。在该书中,波兹曼深入剖析了以电视为主的新媒体对人思想认识、认知方法乃至整个社会文化发展趋向的影响,令人深省。34年过去了,当时的观众并没有“娱乐至死”,而当下,随着高新科技的发展,互联网又将“娱乐”推向了以新媒体为载体的征程上,尼尔·波兹曼所担忧的电视时代已过去,但是新的娱乐载体电脑、平板、手机,甚至网络电视,又相继出现,而网络影视生产内容,网剧、微电影、网络大电影、网络综艺、直播节目等也的确是在推动着人类的娱乐进程,历史似乎依然朝着波兹曼先生设想的“至高至死”的方向发展,娱乐本身并不是洪水猛兽,但“娱乐至死”依然需要避免。因此,尼尔·波兹曼的警示在当下依然有着重要的价值和意义,网络影视产业的发展也要预防这种可能。
俞灵灵[8](2018)在《移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本》文中指出移动电商领域竞争模式的升级、一般条款的抽象性和立法者认识能力的局限性,使得法官在裁判时难以沿用传统电商领域不正当竞争的裁判方式,难以用现有的具体规则去处理这些不正当竞争行为,实践中往往出现同案不同判的情形。因此,站在移动电商的大背景下,从判决书本身出发对上述司法难点进行甄别考量具有重大的现实意义。本文以中国裁判文书网涉及移动电商领域不正当竞争的59份判决书为样本,从宏观视角对样本进行实证分析,从微观视角对裁判的现状进行探究,发现法官难以厘清知识产权法与反不正当竞争法之间的关系,对竞争关系认定态度模糊,对竞争行为的正当性判定存在疑问。而对竞争行为正当性判定存疑又具体表现为三点,一般条款适用泛道德化、说理论证两级分化及同等情形不同对待。在此基础上,本文探析了造成上述现象的原因主要在于法官对法律的适用理论存在误读,一般条款本身的抽象性及道德性影响了法官理性审判,司法论证及配套机制的缺乏导致了法官难以寻得正义。经由剖析,本文分别从条文本身、法官本身及配套措施出发提出了针对性建议,即细化一般条款以遏制泛道德化现象;严格法律的适用程序和加强说理论证以约束法官审慎裁判;提升不正当竞争案件的审判级别、优化电子证据机制和建立案例族谱以弥补配套措施的缺失。我国新《反不正当竞争法》于2017年11月4日颁布,而本文的研究是建立在新法颁布前,法官对不正当竞争案件的审判是依托旧法来实现的。新法的颁布完善了旧法在新商业时代所暴露出的弊端。而本文通过判决分析提出针对性建议也与新法部分所修之处契合。
何白[9](2017)在《中国网络视频产业发展研究 ——基于产业融合的分析》文中指出上世纪90年代以来,数字技术与网络技术的发展使信息传播领域的产业融合引人瞩目。在传媒业与电信业相互融合的交汇处,网络视频作为一种新兴的媒介形态诞生并迅速风靡于我国的互联网。自2006年网络视频产业发轫,历经跑马圈地式的野蛮扩张,泥沙俱下式的市场洗牌,再到步履稳健的理性成长;我国网络视频产业规模由小变大,产业规制从无到有,产业链条不断地完善,产业布局逐渐多元。作为产业融合边界处诞生的边缘产业,网络视频产业的发展受到融合因素的深刻影响。数字融合使广电、出版、电信三大产业的信息产品属性趋同,互联网的出现为信息内容传播提供了一个通用的网络平台,多种产业力量均可以在互联网上布局网络视频业务。同时,三网融合的推进使广电网、电信网与互联网通过技术升级改造,在技术标准上趋于一致,网络层上互联互通,业务上彼此渗透;多样化的视频传播终端被催生。融合的扩散还使娱乐、文化、教育等产业经由内容的数字化与网络化,加入到信息产业大汇融的队伍之中。面对产业之间广泛融合的大背景,网络视频内容运营面临内容来源多元化、传输渠道多元化、播出终端多元化的局面;网络视频企业的业务经营范围也拥有极为广阔的延伸拓展空间。当前,我国网络视频产业的发展面临融资、内容版权、政策规制等各方面的现实阻碍,视频企业之间在内容领域的白热化竞争令运营成本年年攀升,行业长期处于普遍亏损的状态。如何找寻我国网络视频产业的良性发展路径?此问题十分值得探讨和研究。本文尝试以产业融合为分析视角,对我国网络视频产业的发展进行全方位的探析,从中探寻破除产业发展困境、推动产业发展的路径和方法。在研究思路与结构安排上,本论文首先对我国网络视频产业的发展脉络、发展特征进行全面且深入的梳理,从宏观上把握我国网络视频产业发展的整体图景。其二,结合产业融合趋势对我国网络视频产业融合发展的背景、机理与动因进行进一步的分析,建立起我国网络视频产业融合发展的理论框架。其三,应用实证分析方法,对产业融合下我国网络视频产业的产业组织、产业链以及网络视频企业的发展模式进行具体分析研究。最后,在前文的研究基础上,对如何推动我国网络视频产业融合发展这一命题进行思考,并提出相应的建议与对策。本论文可能的创新点在于:第一,选题创新:我国网络视听新媒体产业的研究还处于起步阶段,对于网络视频产业的研究更为匮乏,研究内容缺乏整体性与系统性。本研究将我国网络视频产业作为研究对象,从产业融合的角度来分析网络视频产业的发展,在研究选题角度较为新颖,具备了创新性。第二,内容创新:本文在第三章对我国网络视频产业的发展历程进行全面的梳理,弥补了当前相关领域的研究空白;在第四章中,提出我国网络视频融合发展的框架,对网络视频产业融合发展的动因进行了分析探讨;在第五、六、七三章分别对产业融合环境下我国网络视频产业的产业组织、产业链以及企业的发展案例进行具体分析;以上研究内容在本研究领域均具有一定的创新意义。第三,方法创新:本研究应用了产业经济学的经典理论和研究范式对网络视频产业进行分析。在第五章中,本文应用产业组织研究中经典的SCP分析框架,对网络视频产业的融合发展进行分析;第六章中,通过产业链整合理论和价值系统、价值网等的理论工具对网络产业的产业链发展进行研究。在网络视频研究领域具有方法上的创新性。第四,结论创新:在理论探讨与实证分析的基础上,本研究注重对产业发展现实问题的解决。在第八章中,系统性地分析了阻碍我国网络视频产业发展的一系列现实矛盾,提出推动网络视频行业技术创新、鼓励企业进行营利模式创新、建立新环境下版权治理机制以及如何科学制定产业规制、推动网络视频产业融合发展的一系列建议和对策。
许剑峰[10](2016)在《当新旧媒体相遇:太阳花运动的媒介镜像》文中进行了进一步梳理本文选取太阳花运动为个案,探究传统媒体与新媒体在信息时代社会运动中所扮演角色,以及三者之间的互动关系;并藉此梳理社会运动产生和发展机理,思考信息时代媒体和社会历史宏观因素在其中的作用。本文采取“国家—社会”关系的理论框架,以此为切入点,对研究问题从微观,到中观再到宏观的路径作出分析,并最终回到研究问题进一步讨论。本文使用质化的研究方法,在资料收集层面综合采用了参与式观察法、半结构式访谈法,在分析时主要使用框架分析的方法进行“全样本”分析,并结合相关文献资料综合论述。具体而言,本文选取中天新闻、TVBS新闻作为传统媒体的代表;新闻e论坛和运动主办组织黑岛青脸书专页为新媒体的代表,分析它们对太阳花运动的内容呈现和报道框架,提炼“媒介镜像”层面的新旧媒体特点;之后从内容层面、行动层面对新旧媒体之间的互动做出分析,讨论这种互动与内容生产之间的关系,总结出新旧媒体内容呈现的内在逻辑和规律,提出在运动发展过程中新旧媒体所扮演的不同角色及其内在机理;最后从变迁、结构、话语三个分析视角切入,分析太阳花运动产生的社会历史背景,通过与文献的不断对话,梳理出导致运动发生和发展过程特殊呈现的宏观影响因素。本文最终得出了五点结论:第一,新旧媒体在对太阳花运动有着截然不同的报道框架和立场,社会运动“媒介镜像”在当今时代背景下具有混合性与复杂性;第二,新旧媒体对社会运动的报道中,有着不同的内容生产逻辑;同时呈现出不对等的互动影响模式,新媒体处在弱势地位;第三,传统媒体深度作用于运动的发展过程,并通过建立“聚焦”、“造神”、“监督”、“促进权力集中”等方式影响运动结果;在此过程中,新媒体更多是作为运动现场的“组织”和“构建小众认同”的角色而存在;第四,社会运动重视传统媒体远超新媒体,在运动过程中会在各方面有意利用和迎合传统媒体的需求和逻辑;第五,宏观社会政治文化及其产生的历史因素,对社会运动有着巨大的催生作用,并影响和形塑了运动过程中的诸多呈现。在结论的基础上,本文认为社会运动与传统媒体之间存在根本性的无解矛盾,导致二者间难以改变的相互依赖和不对等图景;同时,新媒体作为“参与式实践”在构建认同、凝聚小众文化等方面具有优势角色;最后本文以社会运动为切口提出和讨论了信息时代下存在于新媒体与传统媒体之间,以及新媒体本身的悖论;呼唤一种对新媒体技术更加中立的“辩证技术观”的回归。文章分为七个部分,第一章是绪论,包括研究问题的由来、研究意义,并结合文献提出了“社会运动”的定义;第二章是文献综述,仔细梳理了现有社会运动理论流派和发展,以及我国新媒体和社会运动研究概况,确立本研究的位置和理论储备;第三章是研究设计,主要介绍了本文所采用的理论框架、研究对象、研究方法、研究过程以及对相关概念的廓清;第四章开始进入主体部分,对中天新闻、TVBS新闻、新闻e论坛和黑岛青脸书内容做了全样本分析,呈现出它们各自不同的报道框架和“运动镜像”;第五章是从中观层面对新旧媒体和运动之间互动的讨论,并结合运动发展过程特点分析出新旧媒体不同内容生产逻辑及其在运动中的作用与角色;第六章从变迁、结构、话语三个角度分析了运动发展的宏观背景因素,讨论其在运动产生和呈现面上的巨大影响;第七章是结语,一方面对上述经验分析做简单回顾,另一方面对社会运动与媒体,以及新旧媒体在当今时代下的特点做出讨论,并提出了本研究的几点不足和未来研究可能。
二、盘点广东影音市场(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、盘点广东影音市场(论文提纲范文)
(1)学院派网络文学批评研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
第一章 与网络文学发展同频共振的学院派网络文学批评 |
第一节 作为新宠的网文与发轫期的学院派批评(1998-2002) |
一、作为互联网大众新宠的网络文学 |
二、于沉寂中开启先声的学院派网络文学批评 |
第二节 不断壮大的网文与探索期的学院派批评(2003-2007) |
一、从自发式写作转向商业化的网络文学 |
二、于认知深化中拓进的学院派网络文学批评 |
第三节 势头强劲的网文与爆发期的学院派批评(2008-2013) |
一、于承续与展望中趋向多元的网络文学 |
二、介入到网络文学场的学院派网络文学批评 |
第四节 步入主流的网文与建构期的学院派批评(2014-今) |
一、于多方竞合格局中谋新变的网络文学 |
二、向体系化发展的学院派网络文学批评 |
第二章 学院派网络文学批评的理论探讨与现象聚焦 |
第一节 网络文学基础理论问题的研讨 |
一、网络文学内涵的探究 |
二、网络文学审美特性的辨析 |
三、网络文学经典化的探求 |
四、网络文学评价体系的建构 |
第二节 网络文学生产与消费机制的探讨 |
一、类型叙事的社会文化心理挖掘 |
二、网络文学快感机制的探析 |
三、网络文学商业机制的考察 |
第三章 学院派网络文学批评的现实困境与突围路径 |
第一节 丰富的文学类型和相对贫乏的批评话语的矛盾及化解 |
一、对西方理论话语的套用与挪移 |
二、代际阻隔导致话语体系的割裂 |
三、吸纳传统文化资源与文化反哺 |
第二节 多变的文学现象和相对滞后的批评模式的矛盾及超越 |
一、各批评主体间的分立模式致使对话受阻 |
二、以作品和作者为中心的模式忽视读者作用 |
三、询唤对话式批评与引入读者接受研究 |
结语 |
参考文献 |
后记 |
个人简历 |
在学期间公开发表论文及着作等情况 |
(2)大连市高校图书馆智慧服务现状及发展策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 研究工具及数据来源 |
1.2.2 国外研究现状 |
1.2.3 国内研究现状 |
1.3 研究思路与方法 |
1.3.1 研究思路 |
1.3.2 研究方法 |
1.4 研究创新点 |
2 研究基础 |
2.1 理论研究基础 |
2.1.1 智慧图书馆 |
2.1.2 智慧服务 |
2.2 调查基础 |
3 大连市高校图书馆智慧服务发展现状调查 |
3.1 调查方案设计 |
3.1.1 调查对象 |
3.1.2 调查方法 |
3.1.3 调查内容 |
3.2 调查问卷和访谈提纲设计 |
3.3 调查结果分析 |
3.3.1 问卷调查对象基本情况 |
3.3.2 智慧服务认知层面 |
3.3.3 智慧服务总体规划层面 |
3.3.4 智慧服务基础支撑层面 |
3.3.5 智慧服务具体开展层面 |
4 大连市高校图书馆智慧服务存在的问题 |
4.1 智慧服务观念情况 |
4.1.1 认知程度分析 |
4.1.2 智慧服务观念缺乏全面认知 |
4.2 智慧服务总体规划情况 |
4.2.1 制度与规划现状分析 |
4.2.2 智慧服务缺乏宏观规划和制度保障 |
4.3 智慧服务保障情况 |
4.3.1 经费投入及设备利用情况分析 |
4.3.2 智慧服务基础保障力度不够 |
4.4 智慧服务开展情况 |
4.4.1 服务开展范围及深度分析 |
4.4.2 智慧服务缺乏深层次实践形式 |
4.5 智慧服务馆员队伍建设情况 |
4.5.1 馆员数量及知识储备分析 |
4.5.2 馆员智慧服务能力欠缺 |
4.6 智慧服务数据应用情况 |
4.6.1 数据收集与使用情况分析 |
4.6.2 智慧服务缺乏数据网络技术支撑 |
5 大连市高校图书馆智慧服务发展策略 |
5.1 行业发展层面 |
5.1.1 建立大连地区高校图书馆联盟,促进行业交流合作 |
5.1.2 加强馆际合作,提高地区智慧服务基础设施整体建设水平 |
5.2 图书馆个体发展层面 |
5.2.1 编制高校图书馆智慧服务战略发展规划 |
5.2.2 争取多方资金支持,制定与经费相适应的多层次发展策略 |
5.2.3 丰富创新体验,建设多元化服务形式 |
5.2.4 关注用户需求,架设智慧服务推荐系统 |
5.2.5 盘活人力资源,加强高水平人才的引进和培养 |
5.2.6 重视数据利用,构建图书馆物联网动态数据流 |
6 研究总结 |
6.1 研究总结 |
6.2 研究不足 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间科研成果情况 |
致谢 |
附录一 42 所“双一流”建设高校及大连市本科层次高校名单 |
附录二 42 所“双一流”建设高校智慧服务形式汇总 |
附录三 大连市高校图书馆智慧服务情况调查问卷 |
附录四 大连市高校图书馆馆长访谈提纲 |
(4)微信公众号中的古诗词学习资源向课程资源的转化 ——以“常青藤爸爸”为例(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
一、选题缘起与研究意义 |
二、研究方法与研究思路 |
三、相关文献综述 |
四、主要概念界定 |
第一章 微信公众号中古诗词学习资源的开发与传播 |
第一节 我国微信公众号的快速发展 |
第二节 微信公众号对古诗词学习资源的推送与传播 |
第三节 “常青藤爸爸”对古诗词学习资源的开发与传播 |
本章小结 |
第二章 古诗词教学中的课程资源使用现状及其问题 |
第一节 小学古诗词教学中课程资源的使用现状 |
第二节 小学古诗词课程资源使用的问题及成因 |
本章小结 |
第三章 微信公众号古诗词学习资源向课程资源的转化 |
第一节 “常青藤爸爸”古诗词学习资源的价值 |
第二节 “常青藤爸爸”古诗词学习内容的转化方式 |
第三节 “常青藤爸爸”古诗词学习资源的转化课例 |
本章小结 |
结语 |
附录 |
附录1 小学古诗词教学现状调查现状问卷调查(学生卷) |
附录2 小学古诗词教学困境与需求研究访谈提纲 |
附录3 “常青藤爸爸”唱学精选古诗词60篇 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间主要研究成果 |
致谢 |
(5)网络IP剧整合营销传播研究 ——以《知否》为例(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
绪论 |
第一章 网络IP剧与《知否》 |
第一节 网络IP剧的发展状况 |
一、概念界定 |
二、历史与现状 |
第二节 网络IP剧的整合营销传播 |
一、网文改编的必然选择 |
二、IP开发的市场取向 |
第三节 《知否》的整合营销体系 |
一、作为网络IP剧的典型性 |
二、剧集整合营销的典型性 |
三、整合营销传播体系的建构 |
第二章 《知否》的内容整合 |
第一节 合理改编:内容整合的实现基础 |
一、时代设定:嵌入史实、营造真实 |
二、人物塑造:弘扬美德、引导向善 |
三、情节编辑:和谐主题、娱乐趣味 |
第二节 统一表达:内容整合的整体表现 |
一、统一形象:古典风格的多维展示 |
二、统一话语:整合内容的话题输出 |
三、统一声音:粉丝导向的内容整合 |
第三节 事件营销:内容整合的外部拓展 |
第三章 《知否》的渠道整合 |
第一节 多渠道布局:“泛”传播与“窄”传播 |
一、权威分发的“泛”传播系统 |
二、兴趣传播的“窄”传播系统 |
第二节 多元化联动:渠道整合的实现方式 |
一、联动明星演员,提高剧集话题度 |
二、联动正午阳光、打造品牌美誉度 |
三、联动粉丝群体、强化用户粘合度 |
第三节 “知否体”:渠道整合的最终成果 |
第四章 《知否》的粉丝整合 |
第一节 《知否》粉丝的类别与行为 |
一、粉丝的类别辨析 |
二、粉丝的行为分析 |
第二节 《知否》粉丝的整合 |
一、粉丝群体的互动激活 |
二、粉丝社区的自我管理 |
三、粉丝社群的对外传播 |
第三节 《知否》粉丝价值的整合 |
一、整合粉丝的经济价值 |
二、整合粉丝的文化价值 |
第五章 网络IP剧整合营销传播之道 |
第一节 体系检视 |
第二节 策略提升 |
启示 |
参考文献 |
附录 |
在学期间的研究成果 |
致谢 |
(6)存量建筑改造成长租公寓的策略方法研究 ——基于青年群体的需求调研(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 存量建筑改造发展 |
1.1.2 青年群体的居住问题 |
1.1.3 政策激励下的长租公寓 |
1.2 研究对象与内容 |
1.2.1 存量建筑的范畴 |
1.2.2 青年群体的定义 |
1.2.3 长租公寓的界定 |
1.3 国内外研究现状 |
1.3.1 国外理论研究与实践研究 |
1.3.2 国内理论研究与实践研究 |
1.4 本文拟解决的关键问题与研究意义 |
1.4.1 本文拟解决的关键问题 |
1.4.2 研究意义 |
1.5 研究方法与研究框架 |
1.5.1 研究方法 |
1.5.2 研究框架 |
2 青年群体对于租住空间的需求研究 |
2.1 居住需求相关理论研究 |
2.1.1 住居学理论与青年群体居住需求 |
2.1.2 人体工程学理论与青年群体居住需求 |
2.1.3 居住行为理论与青年群体居住需求 |
2.2 青年群体居住需求问卷调查分析 |
2.2.1 调研对象及目的 |
2.2.2 调查问卷的内容 |
2.3 调查分析总结 |
2.3.1 青年群体特征分析 |
2.3.2 被调查者基本情况 |
2.3.3 青年群体的行为习惯 |
2.3.4 青年群体的居住需求 |
2.4 调研结果对长租公寓改造的启示 |
2.4.1 对于区位的选择 |
2.4.2 社区空间的营造 |
2.4.3 内部公共活动空间配置 |
2.4.4 户内空间的功能划分 |
2.5 小结 |
3 改造型长租公寓案例分析及实地调研 |
3.1 不同类型存量建筑改造案例分析 |
3.1.1 居住类建筑改造 |
3.1.2 公共建筑类改造 |
3.1.3 工业厂房类改造 |
3.1.4 不同存量建筑空间特点及改造优劣式分析 |
3.2 长租公寓改造项目实地调研 |
3.2.1 以居住类建筑为改造本体—济南泊寓软件园店 |
3.2.2 以公共类建筑为改造本体—济南泊寓生产路店 |
3.2.3 以工业建筑为改造本体—济南泊寓望平街路店 |
3.3 租客居住满意度调查 |
3.3.1 青年居住需求满意度调查内容 |
3.3.2 调查结果总结 |
3.3.3 调查结果分析 |
3.4 小结 |
4 长租公寓改造策略与方法 |
4.1 改造项目前期策划 |
4.1.1 区域环境因素 |
4.1.2 旧建筑价值评估 |
4.1.3 市场和用户研究 |
4.2 长租公寓改造策略 |
4.2.1 空间结构重组 |
4.2.2 居住单元模块化 |
4.2.3 公共空间合理分区 |
4.2.4 新旧元素结合的设计 |
4.3 长租公寓的改造设计方法 |
4.3.1 功能布局改造方法 |
4.3.2 户型改造方法 |
4.3.3 内部公共空间改造方法 |
4.3.4 外部空间环境设计方法 |
4.3.5 立面造型改造方法 |
4.4 不同类型存量建筑改造策略与设计方法的适用性分析 |
4.5 小结 |
5 结语与展望 |
5.1 研究的主要内容与结论 |
5.2 研究的不足与展望 |
参考文献 |
附录A 青年群体居住需求调查问卷 |
附录B 实地调研长租公寓项目基本情况表 |
附录C 租客居住满意度调查问卷 |
附录D 长租公寓改造设计策略指南 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 |
致谢 |
(7)中国网络影视产业研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 选题意义和研究现状 |
一、选题意义 |
二、研究现状 |
第二节 主要内容与研究方法 |
一、主要内容 |
二、研究方法 |
第三节 研究的主要特色与创新 |
一、论文特色 |
二、论文可能的创新点 |
第四节 基本理论与相关概念 |
一、基本理论 |
二、相关概念 |
第二章 网络影视产业研究的逻辑起点和问题阈 |
第一节 网络影视产业研究的逻辑起点 |
一、科学技术与文化的历史关联 |
二、网络科技与影视艺术的现实关联 |
第二节 网络科技与影视艺术的互动融合 |
一、“相加”: 影视资源的网络平移 |
二、“相长”: 影视产业的全面变革 |
三、“相融”: 影视产业的破壁融合 |
第三节 网络影视产业的问题阈 |
一、网络影视产业研究对象及范围 |
二、网络影视产业研究本体 |
三、网络影视产业特征 |
第三章 中国传统影视产业的历史追溯 |
第一节 传统影视产业发展历程 |
一、传统影视产业的史料梳理 |
二、作为文化产业的影视产业 |
第二节 传统影视产业对文化资源的利用 |
一、传统影视产业对文化资源的利用现状 |
二、传统影视产业在文化资源利用上的不足 |
第三节 推进影视产业对历史文化资源开发利用 |
一、资源基础论的基本观点 |
二、借助历史文化资源促进影视产业发展 |
第四章 中国网络影视产业的历史建构 |
第一节 网络影视产业演进轨迹 |
一、野蛮生长期(2001年一2007年):抢占市场 |
二、行业调整期(2007年一2009年):优胜劣汰 |
三、转型发展期(2009年—2014年): 资本入局 |
四、快速成长期(2014年—至今): 破壁融合 |
第二节 网络影视产品新形态的特征辨析 |
一、网络大电影: 叙事结构多样化与游戏色彩 |
二、网络直播: 社交媒体语境下的全景敞视 |
第三节 中国网络影视产业的历史机遇 |
一、国家推动科技发展 |
二、VR技术带来的机遇 |
第五章 中国网络影视产业格局 |
第一节 中国网络影视产业整体情况 |
一、中国网络影视产业持续成长 |
二、中国网络影视企业运营平台类型 |
第二节 网络长视频领域的“三国鼎立” |
一、长视频平台概览 |
二、长视频市场上的“三国鼎立” |
三、长视频市场形成“头部效应” |
第三节 网络短视频领域的“战国时代” |
一、短视频平台概览 |
二、短视频市场“战国时代” |
三、短视频内容格局: MCN成新风口 |
第四节 中国网络影视产业格局的变量 |
一、长短视频平台交叉布局 |
二、直播平台后来居上 |
三、传统影视文化企业发力突围 |
第六章 中国网络影视企业典型分析 |
第一节 长视频领域的“优爱腾”模式 |
一、优酷: 围绕电商的泛娱乐生态 |
二、爱奇艺: 围绕IP的泛娱乐生态 |
三、腾讯视频: 围绕平台细分的泛娱乐生态 |
四、“优爱腾”模式比较 |
第二节 乐视视频与芒果TV模式 |
一、乐视视频: 垂直发展的泛娱乐生态 |
二、芒果TV:网台融合的泛娱乐生态 |
三、乐视视频与芒果TV模式比较 |
第三节 短视频和直播视频模式 |
一、快手与抖音: 围绕社交的娱乐生态 |
二、虎牙与斗鱼: 围绕游戏的娱乐生态 |
三、主播之争与主播合伙人模式 |
第七章 中国网络影视产业发展趋势及对策 |
第一节 中国网络影视产业存在问题分析 |
一、管理机制不顺 |
二、财政投入不足 |
三、发展战略同质 |
第二节 中国网络影视产业发展环境分析 |
一、国家政策营造良性发展环境 |
二、科技发展带来新增长点 |
三、资本注入成为强大助力 |
第三节 中国网络影视产业发展趋势 |
一、内容主题趋向主流文化 |
二、生产制作趋向版权自制 |
三、传播渠道趋向多屏互动 |
四、赢利模式趋向多样付费 |
五、业务布局趋向融合跨界 |
第四节 中国网络影视产业发展对策 |
一、管理机制上求进 |
二、资源利用上求优 |
三、内容制作上求精 |
四、商业模式上求变 |
五、产业布局上求新 |
结语 |
第一节 研究总结 |
一、网络影视产业是影视产业进入网络历史阶段的产物 |
二、网络大电影等“网生”产品属于影视产品 |
三、传统历史文化资源是网络影视产业的优质资源 |
四、优质网络影视企业形成了各具特色的发展模式 |
五、网络影视企业发展需要求精、求深、求变、求新 |
第二节 研究展望 |
一、“泛娱乐”对网络影视产业的影响研究 |
二、“大数据”挖掘传统历史文化资源的应用研究 |
参考文献 |
攻读学位期间的研究成果 |
致谢 |
(8)移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本(论文提纲范文)
致谢 |
摘要 |
abstract |
1 问题的缘起 |
2 移动电商领域不正当竞争的异质化探析 |
2.1 异于传统电商之移动电商新特征 |
2.1.1 不再囿于时空 |
2.1.2 集个性化数据 |
2.1.3 具有聚合效应 |
2.2 衍生的竞争行为较传统之不同点 |
2.2.1 表现形式迥异 |
2.2.2 对用户行为选择的更多限制 |
2.2.3 对证据机制的更艰挑战 |
2.2.4 对法官技艺的更高要求 |
3 移动电商领域不正当竞争的司法裁判分析 |
3.1 宏观视角:所采样本的实证分析 |
3.1.1 以时间和地域为参数 |
3.1.2 以案由为参数 |
3.1.3 以被诉行为所涉的模块为参数 |
3.1.4 以判决依据为参数 |
3.1.5 以原告胜诉率为参数 |
3.2 微观考察:判决依据及理由的运用歧义 |
3.2.1 法法之间关系的歧义 |
3.2.2 竞争关系考察之歧义 |
3.2.3 竞争行为正当性判断之歧义 |
4 移动电商领域不正当竞争裁判困境的理论溯源 |
4.1 知识产权法及反不正当竞争法之关系剖析 |
4.1.1 规范层面:法条竞合或想象竞合 |
4.1.2 责任层面:竞合或独立 |
4.2 竞争关系判定之理论廓清 |
4.2.1 是否为前提 |
4.2.2 标准之厘定 |
4.3 不正当性的判断存疑之原因考察 |
4.3.1 一般条款本身具抽象性及伦理性 |
4.3.2 法官陷入适用困境和论证困境 |
4.3.3 司法配套机制不完善 |
5 完善移动电商领域不正当竞争的裁判制度之建议 |
5.1 细化一般条款以遏制泛道德化现象 |
5.1.1 填补一般条款 |
5.1.2 明晰认定标准 |
5.2 审慎法官裁判以走出现实困境 |
5.2.1 严格适用程序 |
5.2.2 加强说理论证 |
5.3 升级配套机制以弥补缺失 |
5.3.1 提升审判级别 |
5.3.2 优化电子证据机制 |
5.3.3 建立案例族谱 |
6 结语 |
参考文献 |
附录 |
附录目次 |
作者简介 |
(9)中国网络视频产业发展研究 ——基于产业融合的分析(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 从媒介融合到产业融合 |
1.1.2 网络视频的勃兴与媒介变局 |
1.2 研究问题与意义 |
1.2.1 研究问题 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究对象与概念界定 |
1.3.1 网络视频 |
1.3.2 网络视频产业 |
1.4 研究思路与方法 |
1.4.1 研究思路与框架 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 前沿性与创新性 |
2 文献综述 |
2.1 理论资源 |
2.1.1 产业融合理论 |
2.1.2 产业链相关理论 |
2.1.3 研究中使用的分析工具 |
2.2 研究综述 |
2.2.1 传媒产业融合研究综述 |
2.2.2 中国网络视频产业发展研究综述 |
2.3 网络视频产业研究述评 |
3 我国网络视频产业的发展阶段与特征 |
3.1 我国网络视频产业的发展阶段 |
3.1.1 市场导入期:“播客”风潮下的业态萌芽(1994-2005) |
3.1.2 产业萌芽期:资本“盛宴”下的行业爆发(2006-2007) |
3.1.3 市场调整期:市场洗牌后的秩序重构(2008-2009) |
3.1.4 理性成长期:资源困境中的“合纵连横”(2010-2012) |
3.1.5 融合发展期:多元布局下的跨界经营(2013-) |
3.2 我国网络视频产业的发展特征 |
3.2.1 内容生产模式多元化 |
3.2.2 传播终端移动化、多屏化 |
3.2.3 市场竞争主体多元化 |
3.2.4 企业营利模式多样化 |
3.2.5 政府管理规范化、细致化 |
3.3 小结 |
4 我国网络视频产业的融合发展:背景、机理与动因 |
4.1 网络视频产业的融合背景 |
4.1.1 传媒业与电信业的融合 |
4.1.2 基于互联网的更大范围的融合 |
4.1.3 一些融合型的产业概念 |
4.2 我国网络视频产业融合发展的机理 |
4.2.1 网络视频产业的核心层——视频内容产业 |
4.2.2 网络视频产业的外延层——视频衍生产业 |
4.3 我国网络视频产业融合发展的动因分析 |
4.3.1 信息技术的驱动 |
4.3.2 资产通用性的提高 |
4.3.3 视频企业对范围经济的追求 |
4.3.4 规制放松与政策的推动 |
4.4 小结 |
5 我国网络视频产业融合发展的SCP分析 |
5.1 我国网络视频市场结构分析 |
5.1.1 市场集中度高 |
5.1.2 差异化程度较低 |
5.1.3 市场进入壁垒高 |
5.1.4 产业融合对网络视频市场结构的影响 |
5.2 我国网络视频市场行为分析 |
5.2.1 网络视频市场的价格协调 |
5.2.2 网络视频市场的非价格行为 |
5.2.3 网络视频企业的并购与联合 |
5.2.4 产业融合对网络视频市场行为的影响 |
5.3 我国网络视频市场绩效分析 |
5.3.1 规模增长与长期亏损并存 |
5.3.2 行业收入格局的转变 |
5.3.3 产业融合对网络视频市场绩效的影响 |
6 我国网络视频产业触合发展的现实路径——产业链整合 |
6.1 我国网络视频产业链的形态特点 |
6.2 我国网络视频产业链的整合 |
6.2.1 网络视频企业的水平整合 |
6.2.2 网络视频企业的跨产业垂直整合 |
6.3 我国网络视频产业价值链的网状嬗变 |
6.3.1 网络视频产业价值系统的基本模型 |
6.3.2 价值网:网络视频产业价值系统的高级形态 |
6.4 小结 |
7 网络视频企业的融合成长——基于多案例分析 |
7.1 理论背景与分析框架 |
7.2 研究设计 |
7.2.1 研究方法 |
7.2.2 样本选择 |
7.2.3 数据收集 |
7.3 案例一:乐视网的“生态”构建 |
7.3.1 案例背景 |
7.3.2 乐视网的融合成长模式分析 |
7.3.3 乐视网融合成长的竞争力分析 |
7.3.4 讨论与启示 |
7.4 案例二:芒果TV的融合成长 |
7.4.1 案例背景 |
7.4.2 芒果TV的融合成长模式分析 |
7.4.3 芒果TV融合成长的竞争力分析 |
7.4.4 讨论与启示 |
7.5 小结 |
8 推动我国网络视频产业融合发展的对策 |
8.1 我国网络视频产业发展的阻碍 |
8.1.1 行业盈利困局尚未破除 |
8.1.2 企业同质化竞争仍较严重 |
8.1.3 版权保护不断面临挑战 |
8.1.4 政策倾斜成为产业发展掣肘 |
8.2 推动我国网络视频产业融合发展的对策 |
8.2.1 持续推动视频行业的技术创新 |
8.2.2 鼓励视频企业进行营利模式创新 |
8.2.3 建立新环境下的版权治理机制 |
8.2.4 加速三网融合促进跨产业竞合 |
8.2.5 科学制定政策推动融合发展 |
9 结语 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
(10)当新旧媒体相遇:太阳花运动的媒介镜像(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
一、为什么选社会运动? |
二、为什么从媒介切入? |
三、什么是社会运动? |
四、为什么是太阳花? |
第二章 文献综述与理论回顾 |
一、社会运动研究 |
(一) 集体行为论 |
(二) 资源动员论 |
(三) 政治过程论 |
(四) 政治机会论 |
(五) 框架建构论 |
(六) 新社会运动论 |
(七) 国家与社会运动 |
(八) 抗争政治 |
二、社会运动与媒体 |
(一) 大众媒体与社会运动 |
(二) 新媒体与社会运动 |
(三) 新旧媒体关系 |
三、国内相关研究 |
(一) 新媒体研究 |
(二) 国内社会运动和群体性事件研究 |
四、本章小结 |
第三章 研究设计 |
一、研究目的与意义 |
二、研究设计与方法 |
(一) 研究对象 |
(二) 研究问题 |
(三) 分析框架 |
(四) 研究方法 |
(五) 研究过程 |
(六) 相关概念辨析 |
第四章 太阳花运动的媒介镜像 |
一、中天新闻的“检视”建构 |
(一) 违法乱纪:霸占“立法院” |
(二) 政院事件:破坏者形象构建 |
(三) 政院延续:警察VS学生的双面建构 |
(四) 凯道游行:负面底色下的褒贬中立 |
(五) 检视增加:漏洞百出的运动 |
(六) 暴力因素:对“破坏”的关注与放大 |
(七) 造神运动:学运领袖的神化与批判 |
(八) 运动退场:对追责的强调 |
(九) 服贸协议:多层次说理相挺 |
(十) 对“中天”的小结 |
二、TVBS:流动的框架 |
(一) 318之夜:狼藉与混乱建构 |
(二) 框架首转:从质疑到中立 |
(三) 二次转变:对“占领政院”事件的报道 |
(四) 逐渐三转:过渡时期的TVBS报道框架 |
(五) 凯道游行:支持与切割的微妙操作 |
(六) 框架四转:对立、退场与质疑 |
(七) 运动退场:话题刺激性炒作 |
(八) 五转与切割:退场之日与包围中正一 |
(九) 对警察、服贸议题及花边新闻的特殊报道 |
(十) 对TVBS的小结 |
三、新闻e论坛:对运动空间的实时民粹化展演 |
(一) 草根视角:媒体不报,我们来报 |
(二) 政院之夜:突出警察暴力的实时播报 |
(三) 凯道之前:支持立场的延续 |
(四) 330凯道:跟随式直播 |
(五) 退场前夕:双重标准下的正负建构 |
(六) 退场之日:确认与升华运动价值 |
(七) 抗争再起:连接运动框架的正面建构 |
(八) 运动领袖:平凡化操作框架 |
(九) 对“新闻e论坛”的小结 |
四、黑岛青脸书:运动核心的跟随式“喉舌”框架 |
(一) 运动初期:实时播报的动员框架 |
(二) 政院事件:及时切割与声援利用 |
(三) 凯道前夕:转守为攻 |
(四) 激情消退:改变策略维持动能 |
(五) 退场之时:对运动的极尽讴歌 |
(六) 路过中正一:切割与声援 |
(七) 运动领袖的“集权”建构和警察“暴力”建构 |
(八) 对“黑岛青”的小结 |
五、本章小结 |
第五章 互动的“战场”:新旧媒体与运动的多面互动 |
一、内容层面 |
(一) 旧媒体上的新媒体 |
(二) 新媒体上的旧媒体 |
二、行动层面 |
(一) 新旧媒体之间 |
(二) 新旧媒体与运动之间 |
三、“互动”对内容生产的影响 |
(一) E论坛:徘徊于“游击”与“正轨”之间 |
(二) 中天:内部高度一致下的组织保证 |
(三) TVBS:收视率挂帅下的无奈 |
(四) 黑岛青:随运动阶段变化的内容生产 |
(五) 作为在场的“新媒体” |
四、对媒体与运动的最终讨论 |
(一) 318夜晚:“没有组织,怎么冲?” |
(二) 政院事件:内外困境和控制不足下的悲喜剧 |
(三) 退场转折:330凯道后的衰落 |
(四) 传统媒体:聚焦、造神、监督和权力集中 |
(五) 新媒体:根植于运动内部的建设性角色 |
五、本章小结 |
第六章 变迁、结构、话语下的太阳花 |
一、财团化、贫穷化、少子化与相对剥夺感的产生 |
二、国家性质与社会性质 |
(一) 历史因素及其发展背景 |
(二) 国家性质与社会运动 |
(三) 社会性质与社会运动 |
(四) “结构”因素的综合性分析 |
三、话语、意识形态与太阳花 |
(一) 国族认同焦虑和“反中国因素” |
(二) 反黑箱服贸的民主诉求 |
(三) 反自由贸易论述与“泛左”思想 |
(四) 世代正义与青年参与 |
(五) 对“话语”与框架建构论的讨论 |
四、本章小结 |
第七章 结语 |
一、得出的几点结论 |
二、结论基础上的几点讨论 |
(一) 社会运动发展与媒体的矛盾与困境 |
(二) 信息时代社会运动中新媒体的“参与式实践” |
(三) 关于“媒体悖论”的讨论 |
(四) 对辩证技术观的呼唤 |
三、关于研究本身的几点讨论 |
(一) 不同视角下对研究对象的不同观感 |
(二) 研究进场和资料获取 |
参考文献 |
致谢 |
四、盘点广东影音市场(论文参考文献)
- [1]学院派网络文学批评研究[D]. 苏安娜. 沈阳师范大学, 2021(02)
- [2]大连市高校图书馆智慧服务现状及发展策略研究[D]. 吴斯佳. 大连外国语大学, 2021(02)
- [3]诗人洛夫哀荣志——洛夫殁后两年国内外纪念事存[J]. 甘建华. 华文文学评论, 2020(00)
- [4]微信公众号中的古诗词学习资源向课程资源的转化 ——以“常青藤爸爸”为例[D]. 彭娜. 贵州师范大学, 2020(12)
- [5]网络IP剧整合营销传播研究 ——以《知否》为例[D]. 韩冰. 兰州大学, 2020(01)
- [6]存量建筑改造成长租公寓的策略方法研究 ——基于青年群体的需求调研[D]. 兰凯斐. 大连理工大学, 2019(02)
- [7]中国网络影视产业研究[D]. 侯顺. 华中师范大学, 2019(01)
- [8]移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本[D]. 俞灵灵. 中国计量大学, 2018(02)
- [9]中国网络视频产业发展研究 ——基于产业融合的分析[D]. 何白. 厦门大学, 2017(01)
- [10]当新旧媒体相遇:太阳花运动的媒介镜像[D]. 许剑峰. 南京大学, 2016(05)